Comment créer une expérience tangible à partir de répliques numériques d'objets archéologiques fragiles ? Grâce à un contrôleur physique, le public peut interagir à l'écran avec les objets numérisés, les explorer sous tous les angles et zoomer pour révéler les détails de leurs formes et textures.
Nous avons créé une nouvelle édition de "Interactive Replicas" pour le musée MCAH dans le cadre de leur nouvelle exposition permanente. Elle offre aux visiteurs la possibilité de découvrir l'archéologie d'une manière innovante.
Cette nouvelle version de "Interactive Replicas" a la particularité d'être pleinement immersive grâce à une large projection vidéo. Contrairement aux versions précédentes, des contrôleurs génériques ont été choisis. Ils permettent aux utilisateurs de sélectionner l'un des six objets, de naviguer à 360° et de zoomer sur leur texture.
Une interface ludique pose des questions aux visiteurs, les invitant à rechercher un détail spécifique sur les objets. Lorsqu'ils le trouvent, une partie de l'objet est mise en évidence et accompagnée d'une explication. Le logiciel et l'interface sont développés pour permettre au musée de facilement intégrer plus d'objets et de narrations dans le futur.
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