À propos

Avec plus de 8 ans d’expérience, le studio s’est fait connaître pour sa manière inattendue d’expérimenter avec des technologies de pointe. INT propose des expériences numériques immersives où la participation et les émotions du public sont au centre de la réflexion.

INT a été fondé en 2018 par Laura Nieder, David Colombini et Marc Dubois, alumnis de l'ECAL et également les trois artistes de Fragmentin, collectif situé au croisement de l’art et de l’ingénierie dont les oeuvres sont pensées comme des espaces de discussion sur des enjeux contemporains cruciaux tel que le changement climatique.

L'équipe

Au sein de notre studio nous privilégions mixité et multidisciplinarité. Notre team en constante évolution dispose de compétences variées: en direction artistique, gestion de projet, graphisme, design, scénographie, programmation, ingénierie et fabrication.

Ces savoir-faire permettent d’approcher des mandats complexes de l’idée à la réalisation en passant par une étape de prototypage. Depuis plusieurs années, nous avons également construit un solide réseau local (sur l’arc lémanique) de partenaires (fournisseur, fabricants) et d’indépendants sur qui nous pouvons compter.

Par ailleurs, les fondateur·ices de INT sont régulièrement invité·es à tenir des conférences ou des ateliers dans les hautes écoles d’art, design et architecture en Suisse. En outre, ils font partie des comités de METAA, Pyxis Exploration et du Pôle Numérique.

David Colombini
Co-fondateur, Directeur Artistique
Responsable design et communication

Titulaire d’un bachelor en Media & Interaction design de l’ECAL et d’un master au Royal College of Art de Londres, il a préalablement acquis des compétences en travaillant dans divers studio internationaux tel que United Visual Artists, Herzog & de Meuron ou Philippe Rahm architects. Il est régulièrement invité comme professeur intervenant dans diverses hautes écoles d’art et design en Suisse. Il est également artiste du collectif Fragmentin.

Laura Nieder
Co-fondatrice, directrice artistique
Responsable Interaction et prototypage

Après son bachelor à l’ECAL en media interaction design, Laura a co-fondé INT studio et Fragmentin. Elle est tutrice à l’ecal pour le suivi des travaux de bachelor en média et design d’interaction et est régulièrement invitée comme intervenante ou jury dans diverses formations, notamment à l’EPFL.  Elle est aussi co-fondatrice de l'association Metaa où elle a été la première présidente.

Marc Dubois
Co-fondateur, directeur artistique
Responsable des technologies

Titulaire d’un bachelor en Media & Interaction design de l’ECAL et d'un CFC de concepteur multmédia de l'Eikon à Fribourg (anciennement EMAF), il a accumulé plus de 15 ans d'expérience de web designer et programmeur. Il a co-fondé fragment.in ainsi que INT studio et a été professeur de creative coding à l'ECAL ainsi que professeur intervenant à l'Éracom et à la HEAD.

Autres membres

  • Souad Perrenoud (Comptable et gestion de projet)
  • Héloïse Cuche (Design et développement web)

 

Notre réseau d'indépendant-es

  • Lison Christe (Industrial designer & scénographe)
  • Martial Grin (Programmeur et designer d’interaction)
  • Maud Fasel (Gestion de projet et demande de fonds)

INT collabore principalement avec des partenaires culturels ou étatiques tels que des musées, théâtres et fondations mais aussi avec des universités, des événements de grande envergure, des marques et des grandes entreprises.

Historique

2016

Réalisation de "Black & Lights", un dispositif interactif accompagnant l'œuvre d'un Outrenoir du peintre Pierre Soulages à l’EPFL, lors de l'exposition "Noir, c'est noir ?". Par la suite, INT assistera deux fois l’EPFL Pavillons lors des expositions “Mental Work” et “Infinity Room 2”.

2018

Création de la raison sociale INT Studio Sarl.

2019

Photo Elysée et le mudac sont présents dans les arcades de PLATEFORME 10 au travers de trois projets innovants : LCD, Narrative Focus et Interactive Replicas. Ces trois installations ont été développées par INT studio dans le cadre d’une résidence et d’une carte blanche, elles explorent chacune une manière d’interagir avec des œuvres numérisées.

2020

"Interactive Replicas" a été récompensé avec une médaille de bronze par le magazine Hochparterre après avoir été exposé à la Vienna Design Week.

2021

INT termine finaliste du concours pour la conception de l'identité du métro M3 en équipe avec Schlaepfer-Capt et Baraki

 

2022

INT a été sélectionné comme finaliste des Swiss Design Awards 2022 avec le projet LCD qui a été exposé durant Art Basel.

Depuis 2021

INT se spécialise dans le design et développement de plateformes web expérimentales et ergonomiques mettant en valeur des contenus de laboratoire de l’UNIL ou de l’EPFL. Par exemple les projets: Ptyxel, Montbuet ou Blaise Cendrars et Adolf Wölfli.

2022

À la suite d’un appel d’offre remporté face à quatre concurrents, INT réalise le nouveau site Internet du musée de la croix rouge en collaboration avec les graphistes de Enen Studio.

Depuis 2022

INT diversifie son portfolio en collaborant avec des marques suisses de renoms telles que Omega, ON Running, Logitech ou QoQa.

2023

INT a été le producteur initial de l'oeuvre VR “L’insomnie” de l’autrice Elise Migraine. Ensemble ils ont touché le soutien aux expériences numériques de Cinéforom et participé à la résidence Atelier Grand Nord à Montréal. Le projet sera ensuite repris par l’autrice et son association.

2024

INT inaugure “parhélie” - Un lustre contemporain dynamique installé de manière permanente à l’entrée du siège de la BCGE à Genève.

2024

INT, en consortium avec Arcanite et Concilio, a obtenu le soutien du programme SyNNergy d'Innovaud pour développer "Span Library", son premier produit numérique destiné au secteur culturel. Ce projet prend la forme d'une plateforme numérique innovante, dédiée à la gestion et à la présentation d'objets tridimensionnels en ligne.

Bureau et atelier de prototypage

Les bureaux de INT se situent à Renens, à 5 min de l’ECAL, aux Ateliers de Renens: un écosystème créatif et innovant composé principalement de startups de l’EPFL. Notre atelier de prototypage se trouve à l’intérieur d’un makerspace qui nous permet de travailler le bois et le métal. Nous possédons également un stock de composants électroniques ainsi que diverses machines à commande numérique (CNS, découpeuse laser, imprimante 3D etc) qui nous donnent la possibilité de rapidement tester des effets scénographiques ou des systèmes interactifs et mécaniques.

Distinctions

2022

Swiss Design Awards - finaliste

2021

La conception de l'identité pour le nouveau métro M3 - finaliste

Presse